En quoi la conception de la facilité d'utilisation diffère-t-elle selon qu'il s'agit d'un produit IRL ou d'un produit numérique ?
06.30.2022Liz Flyntz, directrice de l’UX et du design, et Alex Asianov, cofondateur de DOOR3, sont rejoints par Sarah Templin, spécialiste du design pour le désassemblage et pédagogue du design de produits, pour discuter de la manière dont l’utilisabilité, l’aptitude au service et la durabilité sont abordées dans le design de produits et le design UX de logiciels. La conception pour la vie réelle est-elle vraiment différente de la conception pour le numérique ? En quoi un composant est-il comparable à un pied de canapé ? Les idées ne manquent pas dans cet épisode !
En savoir plus sur le design pour le désassemblage : https://www.core77.com/posts/109506/Design-for-Disassembly-This-Old-Idea-is-the-Wave-of-the-Future
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