Wie unterscheidet sich die Gestaltung der Benutzerfreundlichkeit in der Realität von der in der digitalen Welt?
06.30.2022
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Liz Flyntz, Direktorin für UX und Design, und Alex Asianov, Mitbegründer von DOOR3, diskutieren mit der Design for Disassembly-Expertin und Produktdesign-Pädagogin Sarah Templin darüber, wie Benutzerfreundlichkeit, Gebrauchstauglichkeit und Nachhaltigkeit im Produktdesign und Software UX Design behandelt werden. Unterscheidet sich Design für das reale Leben wirklich von Design für die digitale Welt? Inwiefern ist ein Bauteil wie ein Sofabein? In dieser Folge gibt es jede Menge Einblicke!
Erfahren Sie mehr über Design for Disassembly: https://www.core77.com/posts/109506/Design-for-Disassembly-This-Old-Idea-is-the-Wave-of-the-Future
Besuchen Sie die Website von Sarah Templin https://www.sarahtemplin.com/
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